domingo, 23 de agosto de 2020

INICIO TERCER PERIODO 24 DE AGOSTO

 

TERCER PERIODO INICIO 24 DE AGOSTO

(Plazo de entrega 31 de agosto)

DIBUJOS ILUSTRATIVOS Y DIBUJOS DE TALLER



Los dibujos ilustrativos en mecánica industrial forman parte de la argumentación gráfica necesaria para concretar los proyectos a realizar. En adelante se estudiarán las técnicas de representación de objetos tridimensionales para plasmar en papel, sobre superficies bidimensionales.

Al igual que en un trabajo práctico de taller de mecánica industrial convertimos las materias primas en productos terminados, para obtener un artefacto, el objetivo del dibujo técnico es presentar una suposición, posibilidad o hipótesis, mediante el uso de un lenguaje gráfico, de algo que se irá convirtiendo en un objeto real. Por lo tanto, será necesario realizar una serie de bocetos, esquemas, ilustraciones, borradores y planos definitivos, como producto de tales transformaciones.

Las ideas que se imagina el diseñador o inventor poco a poco van cambiando, y para tal caso partiremos de lo que llamaremos los modelos gráficos. Comenzaremos representando figuras prismáticas o paralelepípedos, es decir dibujos de poliedros que son cuerpos formados por superficies planas.

Las primeras prácticas serán poliedros de seis caras, donde la totalidad de estas, son cuadriláteros con sus lados opuestos, paralelos e iguales. Utilizaremos una geometría que permita comprender en forma gráfica los cuerpos geométricos, que se encuentran limitados por rectángulos, y que tienen caras paralelas opuestas e iguales.

Comenzaremos con el dibujo del cubo o hexaedro, y poco a poco iremos realizando dibujos de mayor complejidad, pasando por objetos con cortes de superficies horizontales, verticales e inclinadas, con curvas, cilindros y esferas, que representan ejes, agujeros y prismas de objetos reales, que se presentan en las máquinas o mecanismos.

Un cuerpo u objeto sólido real tiene tres dimensiones: altura, anchura y longitud.

El objeto entonces será dibujado en una posición tal, que se puedan ver varias caras, y donde se aprecien las dimensiones de largo, ancho y alto.

Perspectiva caballera:

La perspectiva caballera es la forma mas sencilla de dibujar un objeto prismático. Se toman las dimensiones de largo y alto para formar un rectángulo. Luego sobre cada una de las aristas tomamos rectas a 45 grados para formar los demás vértices, y finalmente completamos con paralelas al rectángulo inicial. Cabe decir que en este tipo de dibujo ilustrativo, la profundidad se reduce a la mitad de la cota dada, es decir que si por ejemplo, la profundidad del objeto real mide 60, en el dibujo se tomará una medida de 30 unidades.

Los dibujos de taller son los requeridos para la fabricación de la pieza, es necesario realizar cada una de las formas componentes en verdadera magnitud, es decir en verdadera forma y tamaño, a través de las denominadas proyecciones ortogonales o vistas que veremos más adelante. Es importante que además se muestren las cotas verdaderas de las piezas a fabricar.

ACTIVIDAD:

1.      Consulta y escribe en tu cuaderno el significado de los siguientes términos: ARGUMENTO, GRÁFICO, PROYECTO, DIMENSION, MAGNITUD, BIDIMENSIONAL, TRIDIMENSIONAL, ADIMENSIONAL, UNIDIMENSIONAL, ARTEFACTO, HIPÓTESIS, LENGUAJE, ESQUEMA, BOSETO, TRANSFORMAR, MODELO, PRISMA, PARALELEPÍPEDO, POLIEDRO, HEXAEDRO, EJE, AGUJERO, ARISTA, VÉRTICE, PERSPECTIVA.

2.      Observa el siguiente video y realiza en tu cuaderno una síntesis gráfica de lo observado. Haz diferentes dibujos de perspectiva con un punto de fuga: https://www.youtube.com/watch?v=SBSHtjY02jM


3.     Explica la diferencia entre dibujo ilustrativo y dibujo de taller o fabricación. Argumenta la diferencia entre los mismos.

4.      Toma las ideas principales de la lectura y realiza un resumen.

DIBUJO TÉCNICO

Observa el siguiente video para que te sirva de guía en la realización de la plancha a dibujar en formato A4, toma las dimensiones del cuadro, todas están en milímetros. Utiliza la escuadra de 45 grados sobre la regla T y pega la hoja a la tabla de dibujo. Recuerda que la dimensión de profundidad se dibuja a la mitad de su tamaño.

https://www.youtube.com/watch?v=2C5SdlC579c






TALLER:

Realiza con dimensiones reales los prismas de la plancha. Recuerda que las dimensiones del objeto deben ser las mismas del dibujo y la profundidad NO se reduce a la mitad. Puedes utilizar cualquiera de los siguientes materiales, pero deberías experimentar con todos.

1.  Con plastilina, moldeando.

2.      2. Con un bloque de jabón de ropa.

3.      3. Con un material suave como la espuma de floristería llamada oasis.

4.      4. Con madera balsa, ten en cuenta las dimensiones antes de comprar el material.

Los materiales sobrantes hay que guardarlos para trabajos posteriores.

Los objetos deben tener las dimensiones del dibujo y estar perfeccionados, con caras planas y vértices agudos, con las dimensiones anotadas en el cuadro de longitud, alto y profundidad. Al tomar la foto sugiero colocarlo sobre una hoja de papel milimetrado para que se pueda verificar que el objeto corresponde a uno de los dibujos del cuadro, son seis objetos diferentes. Utiliza un cortador para perfeccionar los objetos.

Toma fotografías claras donde se aprecien las dimensiones de largo, ancho y alto.

Envía trabajos en la forma acostumbrada. En cuaderno a mano, letra con esfero de tinta negra. Colocar nombre del estudiante y numeración en cada página, dibujos con colores. Escribir preguntas y a continuación responder. Planchas en formato DIN A4, marcar con esfero negro el nombre del estudiante. Taller según lo solicitado.

 

NOTA: RECUPERACIÓN DE SEGUNDO PERIODO:

Los estudiantes que perdieron el segundo periodo deben enviar LA TOTALIDAD DE LOS TRABAJOS FALTANTES para completar las quince notas evaluadas; 5 de taller, 5 de fundamentos y 5 de dibujo técnico. Se estarán recibiendo por el mismo correo electrónico a partir de la fecha y con último plazo hasta el 10 de septiembre.

Enviar fotografías al correo rarizamec@gmail.com

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